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Etapes et brevets éclaireurs Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail

   

Etape Eclaireur

 

·              Campisme 

1.     Tu prépares seul ton sac pour un week-end.

2.     Tu assures le service de bois pour le feu, tu allumes le feu. 

3.     Tu participes au nettoyage impeccable du lieu de camp. 

4.     Tu fais cuire un plat simple. 

5.     Tu possèdes le brevet de campeur. 

  

.              Exploration 

1.     Tu connais et tu localises les 4 points cardinaux. 

2.     Tu sais repérer l’étoile polaire. 

3.     Tu passes une heure seul dans la nature et tu notes tes servations. 

4.     Au jeu de Kim, tu te rappelles après une heure d’attente 13 objets sur 24 observés pendant 1 minute. 

5.     Tu reconnais 4 arbres et 3 cris d’animaux sauvages. 

 

·              Intervention

 

1.     Tu connais les signaux en usage dans la troupe. 

2.     Tu sais épeler  ton prénom en morse auditif  et verbal. 

3.     Tu as ton Opinel aiguisé. 

4.     En baignade, tu récupères un objet au fond de l’eau. 

5.     Tu sais éteindre un feu 

  

   

·              Construction 

 

1.     Tu réalises un objet en bois bien fini, avec ton Opinel : décoratif ou utile.

2.     Tu sais faire correctement un brelage carré, avec le nœud de bois, le nœud plat et le nœud de batelier. 

3.     Tu sais lover une corde. 

4.     Tu as ton port de hache. 

5.     Tu sais utiliser la plane, le ciseau à bois et tu sais protéger leur tranchant. 

 

·              Expression 

1.     Tu es propre, tu soignes ton uniforme. 

2.     Tu es ponctuel. 

3.     Tu connais l’appel scout. 

4.     Tu connais la loi, la promesse, tu en comprends  le sens.   

 

 .               Pour aller plus loin 

1.     Tu as toujours sur toi des allumettes dans un étui étanche. 

2.     En voiture, tu suis et tu localises sur une carte, un trajet d’au moins 10 km. 

3.     Tu nages 50 m sans t’arrêter. 

4.     Tu complètes ton uniforme chemise, pantalon, short, chapeau pour les garçons, béret pour les filles.

 

 

Seconde classe 

 

·     Campisme

1.     Tu sais monter la tente (sol, tranchées, orientation). 

2.     Tu fais la cuisine de patrouille pendant 3 jours de camp. 

3.     Tu as ton brevet de Pyrotechnologue. 

4.     Tu connais les règles d’hygiène et de santé. 

  

·     Exploration 

1.     Tu t’orientes et tu lis une carte au 1/25000e . Tu prends un azimut. 

2.     Tu connais les signes de piste et tu les suis sur 500m. 

3.     Tu te rappelles 16 objets sur 24 au jeu de Kim, après une heure en les ayant observés pendant 1 minute. 

·     Intervention 

1. Tu as le brevet de Secouriste. 

·     Construction

1.     Tu une  installation de camp : table à feu, banc…. 

2.     Pionnier 

3.     Cordelier 

  

·     Expression 

1.     Tu connais l’histoire du scoutisme et de Baden Powell (BP). 

2.     Tu connais l’organisation de ton mouvement. 

3.     Tu connais ton morse (écrit, visuel, auditif), tu sais transmettre et recevoir. 

4.     Tu sais ce qu’est le C.D.C., la C.D.H., le C.D.P. et leur utilité. 

5.     Tu connais par cœur les chants suivants : Cantiques des Patrouilles, Chant des Adieux, Promesse, La joie au cœur, les couleurs, Ecoute la prière. 

6.     Tu connais les cinq buts du scoutisme. 

7.     Tu sais expliquer la loi et la promesse. 

·     Pour aller plus loin 

1.     Tu relèves et identifies une empreinte d’animal sauvage. 

2.     Tu nages 100 m. 

3.     Tu t’entraînes à marcher au pas scout(3 km en 15 min pour les garçons, 18 min pour les filles) 

4.     Tu installes l’éclairage dans la tente de patrouille. 

5.     Tu participes activement à la préparation et/ou à l’animation d’une veillée. 

6.     Tu fais une hutte étanche pour deux en utilisant les possibilités de l’environnement naturel. 

7.     Tu saisis l’occasion de partir en raid. 

Brevets

.        Campeur  (étape éclaireur)

1.     Tu sais t’équiper pour un camp de plusieurs jours. 

2.     Tu participes activement à l’installation de ta patrouille (eau potable, feuillées, cuisine, salle à manger…) 

3.     Tu as passé 15 nuits sous tente. 

4.     Tu entretiens régulièrement ton équipement personnel (sac à dos, chaussures, gamelles…) et tu sais laver ton linge. 

5.     Tu te conduis convenablement dans la nature : respect des animaux et des plantes. 

 

·        Pionnier  (seconde classe) 

1.     Tu diriges l’installation complète d’une tente (y compris le sol, les tranchées et l’orientation de la tente). 

2.     Tu sais abattre un arbre, parer la souche, enlever toutes traces. 

3.     Tu fabriques un maillet (tenon, mortaise, coin). 

4.     Tu sais utiliser et entretenir les principaux outils de froissartage. 

5.     Tu réalises un ou plusieurs objets impeccables comportant les assemblages suivants : mi-bois, tenon-mortaise, coins, en sifflet. 

·        Cordelier  (seconde classe) 

1.     Tu sais faire vite et sans erreur 15 nœuds courants au choix, et tu connais leur utilisation. 

2.     Tu sais faire une surliure. 

3.     Tu sais faire les brelages droit, en X et tête de bigue, et tu révises les autres brelages 

4.     Tu sais faire une épissure au choix. 

5.     Tu connais le nœud de tension, le tourniquet espagnol. 

6.     Tu sais faire les ½ clés et la chaîne pour la drisse au mât. 

  

.        Pyrotechnologue  (seconde classe) 

1.     Tu connais les précautions à prendre relatives à l’incendie. 

2.     Tu ne joues pas avec le feu et tu ne permets pas aux autres de le faire. 

3.     Tu connais les différents allume-feu, artificiels et naturels. 

4.     Tu sais choisir un bois en fonction de sa combustibilité, de la quantité de chaleur et de la durabilité de ses braises (tu sais reconnaître ces différents bois dans la nature). 

5.     Tu sais monter un feu en fonction de la direction du vent. 

6.     Tu sais monter un feu de trappeur, un feu à réflecteur, un feu polynésien. 

7.     Tu allumes un feu par temps de pluie avec trois allumettes. 

.        Secouriste  (seconde classe) 

  1.     Tu connais les précautions principales que nécessitent les ennemis de l’hygiène. 

2.     Tu sais donner des soins rapides dans les cas suivants : petites plaies, brûlures, coupures légères, ampoules, insolations. 

3.     Tu connais la PLS et les bandages écharpes. 

4.     Tu sais réagir devant une hémorragie. 

5.     Tu possèdes une trousse de secours complète et entretenue. 

6.     Tu sais immobiliser un membre en cas de suspicion de fracture. 

7.     Tu sais quelles précautions prendre pour éviter des accidents du soleil, eau, froid, feu. 

8.     Tu sais donner l’alerte. 

9.     Tu sais utiliser une couverture de survie. 

  

·        Topographe  (première classe) 

  

1.     Tu trouves le nord en te servant de : la boussole, la position du soleil en fonction de l’heure, l’étoile polaire. 

2.     Tu différencies le nord magnétique du nord géographique. 

3.     Tu sais lire une carte IGN et guider la patrouille à un endroit repéré sur la carte. 

4.     Tu sais interpréter les courbes de niveaux et les points cotés. 

5.     Tu sais calculer un azimut, et trouver une direction sur une carte en connaissant l’azimut. 

6.     Tu fais un croquis Gilwell sur route (2 km) ou sur sentier (500 m). 

7.     Tu sais te repérer sur une carte (triangulation). 

8.     Tu sais calculer les coordonnées Lambert pour un endroit donné, et retrouver sur une carte un point identifié par ses coordonnées Lambert. 

9.     Tu exécutes une coupe de terrain. 

10.   Tu fais le relevé planimétrique d’un terrain ou d’une route. 

   

·        Explorateur  (première classe) 

1.     Tu mènes à bien une explo de patrouille en camp. 

2.     Tu rapportes tous les détails importants se rapportant aux villages traversés, ainsi qu’une étude générale de la région (industrie, commerce, agriculture, spécialités, traditions, étude démographique…).

3.     Tu fais réaliser au moins un croquis Gilwell, un croquis panoramique et un croquis topographique.

4.     Tu supervises la rédaction du rapport d’explo de la patrouille.

5.     Tu coordonnes la préparation à la veillée d’explo.

 

·        Cuisinier  (première classe)

 

1.     Tu sais faire rapidement un feu de cuisine et l’entretenir pendant 2 heures.

2.     Tu sais reconnaître l’état de fraîcheur d’une boite de conserve, d’une viande, d’un poisson.

3.     Tu diriges la cuisine de patrouille pendant 2 jours.

4.     Tu fais un repas principal pour la troupe.

5.     Tu fais du pain au four du camp.

6.     Tu prépares un plat en sauce.

7.     Tu possèdes un carnet de proportions et d’une vingtaine de recettes.

8.     Tu sais faire correctement : vinaigrette, mayonnaise, béchamel.

9.     Tu prépares un plat exclusivement avec des produits trouvés dans la nature.

10.   Tu installes une cuisine de patrouille modèle avec feu surélevé et un four.

 

·        Bibliste  (première classe)

 

1.     Tu connais l’histoire du peuple hébreu avec ses principaux personnages dans l’Ancien Testament.

2.     Tu connais les personnages et l’histoire du Nouveau Testament.

3.     Tu connais la signification des principales fêtes chrétiennes.

4.     Tu connais l’ordre des livres qui composent la Bible.

5.     Tu as lu complètement la Bible au moins une fois.

 

·        Signaleur  (première classe)

 

1.     Morse : tu sais bien transmettre et recevoir toutes les lettres (son, lumière, bras)

2.     Tu as effectivement transmis et reçu des messages morse au sifflet, à une distance minimum de 100 m.

3.     Tu as effectivement transmis et reçu des messages morse à la lumière, à une distance minimum d’1 km.

4.     Sémaphore : tu envoies et reçois un message à une distance de 500 m.

5.     Tu connais et utilises au moins cinq procédés de chiffrage d’un message.

6.     Tu apprends le morse à deux novices.

7.     Tu connais par cœur les chiffres de l’alphabet Morse et les signaux de service élémentaires.

 

·        Athlète  (première classe)

 

1.     Tu sais diriger correctement un dérouillage avec étirements et efforts appropriés.

2.     Tu sais quelle est l’utilité du dérouillage.

3.     Tu pratiques couramment un sport physique et tu tiens à jour ta fiche de performances pendant au moins trois mois, afin de démontrer les progrès obtenus par un entraînement régulier.

4.     Tu construits un parcours Hébert avec d’autres éclaireurs et tu l’animes.

Tu relèves un éclaireur du même poids,puis tu le portes sans le remettre à terre sur 100 m.

 

 

 

RAID de 1ère CLASSE

 

(Se fait seul pour les plus de 18 ans)

 

·     Rapport de ton vécu

.      Trouver des lieux de camp, sur des photocopies en précisant l’environnement : bois, espaces libres, source, rivière proche.

·     Réflexion

·     Ta vie éclaireur

·     Toi-même

·     Tes relations

·     Tes engagements de vie (en terme de décision, de choix…)

·     Tes choix, tes difficultés, les solutions apportées, tes perspectives futures.

·     La place du Seigneur (ou ta relation avec lui)

·     Croquis topographique des lieux de camp et leur environnement proche (précis, daté)

 

·      Autres

(voir « sur les Traces »)

 

·      Réflexion :

Servir : est-ce aimer ?

Aimer : est-ce servir ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
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